消息中间件--04. Kafka常用的命令

启动zookeeper

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$ bin/zkServer.sh start conf/zoo.cfg &
$ bin/zkCli.sh

启动Kafka

我们启动两个实例:

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$ bin/kafka-server-start.sh -daemon config/server.properties
$ bin/kafka-server-start.sh -daemon config/server-1.properties

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杂文--01. 未选择的路

未选择的路
(罗伯特·弗罗斯特)

黄色的树林里分出两条路
可惜我不能同时去涉足
我在那路口久久伫立
我向着一条路极目望去

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消息中间件--01. Kafka的几个疑问

Kafka是基于partition的模型,在消费的时候,消费者会和kafka建立一个绑定的关系。假设有一个topic有3个partition:P1,P2,P3,同时有一个消费group对应有3个消费者:C1,C2,C3,则消费会建立一个P1-C1,P2-C2,P3-C3的关系。

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消息中间件--02. Kafka架构

几个概念

broker:集群中的每一台服务器,称为Broker

topic或者subject:队列名

partition:一个队列中的消息可以存储到多台broker上面,一个broker中的分区,称为partition

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消息中间件--03. Kafka文件存储机制

kafka的文件系统

我们知道Kafka是一个Topic下有多个partition,具体结构如下:
Kafka架构

下面我们就探究下Kafka的partition的组成到底是什么。

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Guava学习笔记--02. EventBus使用

Guava EventBus

EventBus 是Guava的一个发布订阅的模型,先看一个简单的实现:

  1. 定义一个Event的消息传递对象

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    public class TestEvent1 {
    private final int message;

    /**
    * 构造方法
    * @param message
    */
    public TestEvent1(int message) {
    this.message = message;
    // System.out.println("TestEvent1 事件message:"+message);
    }

    public int getMessage() {
    return message;
    }
    }

  2. 定义一个Listener

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    public class EventListener {
    public int lastMessage = 0;

    @Subscribe
    public void listen(TestEvent1 event) {
    lastMessage = event.getMessage();
    System.out.println("Message:"+lastMessage);
    }

    public int getLastMessage() {
    return lastMessage;
    }
    }

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设计模式--03.观察者模式

观察者模式

观察者模式是一个消息的派发的模式,是把被观察者的状态能够及时的通知给观察者。

比如一个超市的打折了,需要把消息通知给每一个超市的顾客,这样就可以把超市作为一个被观察者,而顾客是观察者。

实现逻辑

观察者模式实现的类图如下:

观察者模式

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设计模式--02.命令模式

命令模式

命令模式是把对象的操作方法分成一个命令,分别去执行。在分布式环境中,熔断和降级组件使用的设计模式就是命令模式。

为了了解什么是设计模式,可以类比下设计一个万能遥控器的设置,遥控器只负责一个方法的调用,真正的方法实现都在对应的电器上面。

使用的时候,只需要对对应的命令和实体进行注册下就可以了。具体的设计类图如下:

IO

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Java如何实现零拷贝

什么是零拷贝

在操作系统中,从内核的形态区分,可以分为内核态(Kernel Space)和用户态(User Space)。

在传统的IO中,如果把数据通过网络发送到指定端的时候,数据需要经历下面的几个过程:

IO

  1. 当调用系统函数的时候,CPU执行一系列准备工作,然后把请求发送给DMA处理(DMA可以理解为专门处理IO的组件),DMA将硬盘数据通过总线传输到内存中。
  2. 当程序需要读取内存的时候,这个时候会执行CPU Copy,内存会有内核态写入用户的缓存区。
  3. 系统调用write()方法时,数据从用户态缓冲区写入到网络缓冲区(Socket Buffer), 由用户态编程内核态。
  4. 最后由DMA写入网卡驱动中,传输到网卡的驱动。
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Java中实现顺序IO

顺序IO和随机IO


对于磁盘的读写分为两种模式,顺序IO和随机IO。 随机IO存在一个寻址的过程,所以效率比较低。而顺序IO,相当于有一个物理索引,在读取的时候不需要寻找地址,效率很高。

网上盗了一个图(侵权删)
IO

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