领域驱动设计(DDD):三层架构到DDD架构演化

三层架构的问题

在前文中,我从基础代码的角度探讨了如何运用领域驱动设计(DDD)来实现高内聚低耦合的代码。本篇文章将从项目架构的角度,继续探讨三层架构与DDD之间的演化过程,以及DDD如何优化架构的问题。

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领域驱动设计(DDD):从基础代码探讨高内聚低耦合的演进

在2019年我初次接触到领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)的概念。在我的探索中,我发现许多有关DDD的教程过于偏重于战略设计,充斥着许多晦涩难懂的概念,导致阅读起来相当艰难。有些教程往往只是解释了DDD的概念,而未深入探讨为何要采用这种方式以及这样做能带来哪些好处,这导致很多人在实践应用DDD时遇到了诸多难题。甚至有些人为了引入DDD而在项目中强制采用DDD架构,结果却意外增加了代码的复杂性,带来了一系列潜在的风险。

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线程池问题探究

发现问题

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    Semaphore semaphore = new Semaphore(nThread);//定义几个许可
//这里
ExecutorService executorService =new ThreadPoolExecutor(1, nThread,
1000L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(1));//创建一个固定的线程池
for (T obj : list) {
try {
semaphore.acquire();
executorService.execute(() -> {
try {
func.accept(obj);
} catch (Exception ex) {
Logger.error("startWithMultiThread 出错!"+ex.getMessage());
} finally {
semaphore.release();
}
});
} catch (InterruptedException e) {
Logger.error("startWithMultiThread 出错!"+e.getMessage());
}
}


public static void main(String[] args) {
ArrayList<Object> objects = Lists.newArrayList();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
objects.add(i);
}
startWithMultiThread(objects,5, obj -> {
Threads.sleep(1000);
System.out.println(obj);
});
}
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线程池源码解读

线程池的在 Java并发中使用最多的一种手段,也是性能和易用性相对来说比较均衡的方式,下面我们就一起探索先线程池的原理。

线程池分配线程流程

对于线程池的使用,在这篇文章中就不过多的赘述,首先我们先看下线程池的分配线程的逻辑。

我们知道,在创建线程池的有 7 个核心的参数:

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DDD 架构思考和实践

为什么要考虑学习 DDD架构

在学习 DDD 架构前,一直觉得三层架构结构在业务复杂的场景会带来很多很多的问题,但是一直都处于模糊不清的形态,无法准确的定义。直到学习了DDD 的概念。

为了更好的学习 DDD ,我们总结一下三层架构在业务复杂的场景带来的问题,首先看下正常的项目依赖图

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CMS 三色标记法

为什么引入三色标记法

为了提供 JVM 垃圾回收的性能,从 CMS 垃圾收集器开始,引入了并发标记的概念(此处的并发标记是指与用户线程一起工作)。引入并发标记的过程就会带来一个问题,在业务执行的过程中,会对现有的引用关系链出现改变。具体如下图:

image-20210626215542908

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 一行代码引发的性能暴跌 10 倍

代码测试

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import com.google.common.base.Stopwatch;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class StackTest {
public static void main(String[] args) {
Stopwatch started = new Stopwatch();
started.start();
User user = null;
for (long i = 0; i < 1000_000_000; i++) {
user = new User();
}
started.stop();
System.out.println(started.elapsed(TimeUnit.MILLISECONDS) + "ms");
//不加打印 300ms
//加了打印 3000ms
// System.out.println(user);
}
}

class User {
private int age;
private String userName;

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public String getUserName() {
return userName;
}

public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
}
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ReentrantLock 源码解析

测试代码

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public class App {
public static void main(String[] args) {

test1();
}

public static void test1() {
Lock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(() -> {
lock.lock();
System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getId() + " 获得锁");
try {
Thread.sleep(50000000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getId() + " 释放锁");
} finally {
lock.unlock();
}
});
t1.start();

try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}


Thread t2 = new Thread(()->{
lock.lock();
System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getId() + " 获得锁");
lock.unlock();
});
t2.start();
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
scanner.nextLine();
}

public static void test2(){

}
}
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Java 对象深入探究

这篇博客是为了深入探究 Java 中对象的知识。

对象的创建

首先我们先看下一个简单创建对象的代码,看一个对象到底是如何在内存中创建的。

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public static void main(String[] args) {
Person obj = new Person();
}


public class Person {
private int age=8;
private String name="fu";

}
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synchronized 锁的升级过程

测试代码

为了更清楚的看 synchronized 的锁的升级的过程,我们用代码来打印对象的布局,使用的类库是:

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<dependency>
<groupId>org.openjdk.jol</groupId>
<artifactId>jol-core</artifactId>
<version>0.14</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
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