Redis底层原理--04. Redis 功能的实现
功能的实现
1. 事务
1.1 事务的命令
事务的命令包括 MULTI 、 DISCARD 、 EXEC 和 WATCH
1.2 事务的使用
1 | MULTI |
事务队列是一个数组,每个数组项是都包含三个属性:
- 要执行的命令(cmd)。
- 命令的参数(argv)。
- 参数的个数(argc)。
1.3 带 WATCH 的事务
WATCH 命令用于在事务开始之前监视任意数量的键:当调用 EXEC 命令执行事务时,如果任意一个被监视的键已经被其他客户端修改了,那么整个事务不再执行,直接返回失败.
客户端 1:
1
2
3
4
5
6
7
8
9# 执行失败的命令
WATCH name
OK
MULTI
OK
SET name peter
QUEUED
EXEC
(nil)客户端 2:
1 | # 执行失败的命令 |
时间 | 客户端A | 客户端B |
---|---|---|
T1 | WATCH name | |
T2 | MULTI | |
T3 | SET name peter | |
T4 | SET name john | |
T5 | EXEC |
1.4 Watch 命令的实现
监控 Key 的实现:
- 获得 Key 监视的客户端
- 如果 Key 有修改, Redis 会修改客户端的
REDIS_DIRTY_CAS
选项
在上图中,如果某个客户端对 key1 进行了修改(比如执行 DEL key1 ),那么所有监视 key1 的客户端,包
括 client2 、 client5 和 client1 的 REDIS_DIRTY_CAS
选项都会被打开,当客户端 client2
、 client5 和 client1 执行 EXEC 的时候,它们的事务都会以失败告终。
1.5 事务的 ACID 的性质
A 原子性 C 一致性 I 隔离性 D 持久性
原子性
单个 Redis 的习性是原子性的,Redis 没有对事务做任何维持原子性的操作。如果 Redis 事务在执行过程中, Redis 被停止,Redis不会对重试和回滚。
一致性
一致性的问题可以分为三个步骤考虑:入队错误、执行错误、 Redis 进程被终结。
入队列错误
在命令入队的过程中,如果客户端向服务器发送了错误的命令,比如命令的参数数量不对,等等,那么服务器将向客户端返回一个出错信息,并且将客户端的事务状态设为REDIS_DIRTY_EXEC 。当客户端执行 EXEC 命令时, Redis 会拒绝执行状态为 REDIS_DIRTY_EXEC 的事务,并返回失败信息。
执行错误
如果命令在事务执行的过程中发生错误,比如说,对一个不同类型的 key 执行了错误的操作,那么 Redis 只会将错误包含在事务的结果中,这不会引起事务中断或整个失败,不会影响已执行事务命令的结果,也不会影响后面要执行的事务命令,所以它对事务的一致性也没有影响。
Redis 进程被终结
- 内存模式:如果 Redis 没有采取任何持久化机制,那么重启之后的数据库总是空白的,所
以数据总是一致的 - RDB 模式:在执行事务时, Redis 不会中断事务去执行保存 RDB 的工作,只有在事务执行之后,保存 RDB 的工作才有可能开始。所以当 RDB 模式下的 Redis 服务器进程在事务中途被杀死时,事务内执行的命令,不管成功了多少,都不会被保存到 RDB 文件里。
恢复数据库需要使用现有的 RDB 文件,而这个 RDB 文件的数据保存的是最近一次的数据库快照(snapshot),所以它的数据可能不是最新的,但只要 RDB 文件本身没有因为其他问题而出错,那么还原后的数据库就是一致的。 - AOF 模式:因为保存 AOF 文件的工作在后台线程进行,所以即使是在事务执行的中途,保存 AOF 文件的工作也可以继续进行,因此,根据事务语句是否被写入并保存到 AOF文件,有以下两种情况发生:
- 1 如果事务语句未写入到 AOF 文件,或 AOF 未被 SYNC 调用保存到磁盘,那么当进被杀死之后, Redis 可以根据最近一次成功保存到磁盘的 AOF 文件来还原数据库,只要 AOF 文件本身没有因为其他问题而出错,那么还原后的数据库总是一致的,但其中的数据不一定是最新的。
- 2 如果事务的部分语句被写入到 AOF 文件,并且 AOF 文件被成功保存,那么不完整的事务执行信息就会遗留在 AOF 文件里,当重启 Redis 时,程序会检测到 AOF 文件并不完整, Redis 会退出,并报告错误。需要使用 redis-check-aof 工具将部分成功的事务命令移除之后,才能再次启动服务器。还原之后的数据总是一致的,而且数据也是最新的(直到事务执行之前为止)
隔离性
Redis 的一个实例是单进程的程序,并且它保证在执行事务是,不会对事务中断,所以 Redis 的事务总是带有隔离性的。
持久性
因为事务不过是用队列包裹起了一组 Redis 命令,并没有提供任何额外的持久性功能,所以事务的持久性由 Redis 所使用的持久化模式决定
在单纯的内存模式下,事务肯定是不持久的。
在 RDB 模式下,服务器可能在事务执行之后、 RDB 文件更新之前的这段时间失败,所以 RDB 模式下的 Redis 事务也是不持久的。
在 AOF 的 “总是 SYNC ” 模式下,事务的每条命令在执行成功之后,都会立即调用 fsync 或 fdatasync 将事务数据写入到 AOF 文件。但是,这种保存是由后台线程进行的,主线程不会阻塞直到保存成功,所以从命令执行成功到数据保存到硬盘之间,还是有一段非常小的间隔,所以这种模式下的事务也是不持久的。
其他 AOF 模式也和“总是 SYNC ”模式类似,所以它们都是不持久的
2. 订阅与发布
2.1 频道的订阅与信息发送
订阅的模型:
频道支持模糊的匹配:
当有信息发送到 tweet.shop.kindle 频道时,信息除了发送给 clientX 和 clientY 之外,还会发送给订阅 tweet.shop.* 模式的 client123 和 client256
2.2 订阅模式数据结构
1 | struct redisServer { |
client 属性保存着订阅模式的客户端,而 pattern 属性则保存着被订阅的模式。每当调用 PSUBSCRIBE 命令订阅一个模式时,程序就创建一个包含客户端信息和被订阅模式的 pubsubPattern 结构,并将该结构添加到 redisServer.pubsub_patterns 链表中
3. 慢日志
3.1 慢日志数据结构
1 | typedef struct slowlogEntry { |